Neuroshima

Ten postapokaliptyczny system RPG wydawnictwa Portal rzuci Cię w sam środek Ameryki zdominowanej przez siły Molocha - ojca maszyn, które ze wszystkich sił starają się wykorzenić ludzkość. Stań na jego drodze i spraw, by jego zadanie było naprawdę trudne... Bo na pełne zwycięstwo raczej nie masz co liczyć.
Neuroshima: Podstawka 1.5 (oprawa twarda) + CD
Neuroshima to postapokaliptyczna gra RPG, osadzona w świecie przypominającym klimatem gry Fallout, czy serię filmów Mad Max. Neuroshima jest dostępna teraz w twardej oprawie. Ale to nie wszystko - do każdego podręcznika dołączona jest płyta CD.
Neuroshima: Bestiariusz: Bestie
Piętnasty dodatek w linii Neuroshimy, poświęcony opisowi stworów, które można napotkać na bezdrożach Zasranych Stanów.
Neuroshima: Bestiariusz: Maszyny
Najnowszy dodatek do Neuroshimy, a zarazem pierwszy z cyklu długo wyczekiwanego Bestiariusza, trafił w końcu do sprzedaży.
Neuroshima: Bohater²
Podręcznik gracza do Neuroshimy.
Zawiera informacje o poziomie technologicznym z roku 2020, o aktualnym (Posterunek) oraz informacje o wszczepach i sprzęcie, który ludzie z Posterunku montuja sobie, by walczyć z Molochem.
Neuroshima: Bohater³
Nowy, przeznaczony dla graczy, dodatek do Neuroshimy z serii Bohater.
Neuroshima: Czerwone oko
Czerwone oko to antologia opowiadań postapokaliptycznych, których fabuła osadzona jest w świecie gry fabularnej Neuroshima, świecie zatrutym, wyniszczonym długą wojną, w którym na zgliszczach cywilizacji toczy się walka o przetrwanie.
Neuroshima: Detroit
Pierwszy z serii Nationbooków, dodatków opisujących 11 głównych miejsc, z których pochodzić mogą bohaterowie.
Neuroshima: Łowca mutantów/Zabójca maszyn
Podwójny dodatek profesyjny, którego pierwsza część poświęcona jest Łowcy Mutantów, druga Zabójcy Maszyn, natomiast trzecia przeznaczona jest dla obydwu tytułowych profesji.
Neuroshima: Miami
Drugi z serii Nationbooków.
Niech ludzie wiedzą, że słoneczne Miami, takie, jakie widzi się na przedwojennych wideoklipach czy pocztówkach nie istnieje już dawno...
Neuroshima: Mistrz Gry²
MG² to sufler Mistrza Gry, prawa ręka, pomocnik, który będzie zawsze przy tobie!
Neuroshima: Moloch: ucieczka z Miasta Maszyn
Przygoda, której pierwotna wersja (pod tytułem Poszukiwacze Zaginionej Ameryki) zyskała wyróżnienie w konkursie na scenariusz Quentin 2007. Wydawnictwo Portal po zapoznaniu się z tekstem zdecydowało się wydać ją w poszerzonej wersji, wraz z szeregiem dodatków, handoutów i dodatkowym materiałem - w eksperymentalnej, limitowanej edycji pudełkowej.
Neuroshima: Piraci
W tym dodatku Portal upchnął wszystko, co potrzebne do przesiadki z pustyni na morze. W części dla gracza (Teczka gracza) znajdziesz reguły tworzenia łajb, tak, by gracze mogli pływać własnym statkiem, oraz reguły pomagające stworzyć bardziej „morskie” postacie - czyli nowe profesje, cechy, sztuczki itp.
Neuroshima: Ruiny
Ruiny to szesnasty dodatek w serii Neuroshimy. Jego tematem są opuszczone budowle, gruzowiska, zawalone wieżowce i wszystko co się z nimi łączy.
Neuroshima: Suplement
Drugi z dodatków do gry fabularnej Neuroshima.
Suplement zbiera w sobie dziesiątki informacji, których z różnych powodów nie udało się umieścić w podręczniku podstawowym.
Neuroshima: Wyścig
Pierwszy dodatek do Neuroshimy, pełen rozszerzonych zasad i wyczerpujących informacji o wszystkim, co ma związek z czarem czterech kółek.
Neuroshima: Zabić Szczura
Pierwsza z serii obszernych scenariuszy przygód przeznaczonych do Neuroshimy!
Neuroshima: Zaginione Miasto
Świat się skończył, ale prawdziwa przygoda nigdy się nie kończy. Zaginione Miasto to scenariusz do Neuroshimy w kolorach chromu i stali...

























- Polecamy
- Wysyłamy w ciągu 24 godzin











