d20 Modern Gra Fabularna
Kupując ten produkt otrzymasz
polterowych Punktów, które możesz następnie wydać na książki, gry i inne produkty dostępne w polterowym sklepiku z nagrodami.
Przeczytaj więcej!
Rozegraj każdą przygodę, jaką sobie wymarzysz.
Doświadcz dreszczyków emocji dostarczanych przez każdy szlagierowy film akcji. Przeżyj budzące niepokój sceny z pasjonującej strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Wykorzystaj każdy ładunek wybuchowy, o którym słyszałeś. W tej książce odkryjesz wszystko, czego potrzebujesz do wykreowania pełnego życia świata współczesnych kampanii, w których wraz z przyjaciółmi rozegrasz filmowe przygody, wcielając się w dynamicznych bohaterów stawiających czoło przerażającym niebezpieczeństwom.
Podręcznik dla Mistrzów Gry oraz graczy, w pełni kompatybilny z grą fabularną Dungeons & Dragons ® oraz innymi produktami linii d20™ System.
384 strony w pełnym kolorze, drukowne na kredowym papierze i w twardej, szytej i klejonej oprawie.
Cechy produktu:
| Autor: | Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Rich Redman, Charles Ryan |
| Cykl: | d20 Modern |
| Liczba stron: | 384 |
| Oprawa: | twarda |
| Rok wydania: | 2006 |
| ISBN: | 83-7418-125-7 |
| Wydanie: | polskie |
| Wydawca: | ISA |
Najczęściej kupowany z...
Opinie klientów
Powiew nowoczesności
Książka jest moim zdaniem świetna. A do tego cena, naprawdę konkurencyjna. Od dawna grałem w D&D, dlatego opanowanie mechaniki Modern'u nie było dla mnie wyzwaniem, ale za to godziny spędzone z kolegami w saloonach Dzikiego Zachodu lub w klimatach bardziej S-F - Bezcenne :)
Szczególnie polecam graczom i mg obeznanym z d20, ale równie dobrze po książkę mogą sięgnąć "świeżaki" :)
POLECAM!!!
Opinia dodana przez Jakub L. dnia 2010-10-05 00:17:27
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
Bardzo dobre!
Świetna i dobrze wydana książka!
Opinia dodana przez Milan K. dnia 2008-08-03 17:29:56
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
Jeśli ktoś lubi filmowość - warto
Podręcznik jest duży, gruby i kolorowy. Wszystkie niezbędne informacje upchnięto między okładkami, dzięki czemu nie musimy kupować aż trzech książek. Szkoda, że prezentowane settingi, w których można grać, zostały opisane dość szczątkowo.
Dla kogo jest ta gra? Dla osób, które lubią w grach mechanikę, filmowość i brak realizmu. To nie jest gra, w której najważniejsza jest psychika postaci. D20 Modern to gra, która służy do zabawy - efektowne strzelaniny, bohaterowie których ciężko zabić oraz spektakularne akcje - to cały Modern. Dodatkowo możemy dołożyć psionike, moce okultystyczne i wszelkie demony, by stworzyć nastrój horroru.
Polecam.
Opinia dodana przez Łukasz M. dnia 2007-08-07 00:34:57
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
Suuper :P
No, i kupiłem :D
więc teraz moje wrażenia co do książki: Nie potrzeba miliona książek to niewątpliwa zaleta chyba sami wiecie jak jest z D&D ;]. Podoba mi się super rozgrywka super bohaterami w normalnym świecie chociaż zbyt duże odznaczanie też zdrowym nie jest. Jeżeli kupicie d20 Modern i nie macie pomysłu na kampanię, w książce znajduje się kilka także jesteście uratowani. Jeżeli zaś chcecie pomęczyć się sami [a tak zapewne jest] nic innego tylko pilot w dłoń! i marsz do telewizora na jakieś lepsze lub gorsze kino akcji ;] to pomaga!
Książka jest wydana dobrze, ładne kolorowe strony, setki nowoczesnych sprzętów do wypróbowania w grze. Więc jeśli chcecie kampanii w czasach rzeczywistych polecam!
Opinia dodana przez Wojciech M. dnia 2007-06-30 08:33:37
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
1 z 2 osób uznało tę opinię za przydatną.
Bardzo dobra książka. Nie trzeba kupywac 3 ksiazek zeby grac tak jak jest w D&D w 1 ksiazce wszystko jest! Polecam !
Opinia dodana przez Krystian N. dnia 2007-04-06 10:01:02
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
1 z 3 osób uznało tę opinię za przydatną.
Najlepsze RPG na rynku :)
Moim zdaniem jest to najlepsza obecnie gra RPG na polskim rynku - w miarę proste i intuicyjne zasady, łatwe do przyswojenia dla każdego (a dla osób z d'n'd-ową przeszłością od razu oczywiste ;) ) dają się bardzo łatwo dostosować do wielu 'wyzwań'. Na podstawie moderna można spokojnie grać sesyjkę i w klimatach Cthulhu (a'la lata 30-te), coś teraźniejszego, a nawet ze spokojem odstawić Cyberpunkowe fantazje nt. przyszłości :) Polecam wszystkim graczom lubiącym zmieniać klimat i eksperymentować, bardzo uniwersalny system.
Opinia dodana przez Andrzej Ł. dnia 2007-06-11 21:02:22
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
0 z 2 osób uznało tę opinię za przydatną.
Nareszcie !
napewno kupię !
Opinia dodana przez Wojciech M. dnia 2006-10-02 20:37:03
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
1 z 4 osób uznało tę opinię za przydatną.
Świetna rzecz!
Ta książka to po prostu coś dla fanów D&D, którzy szukali czegoś nowocześniejszego(zmodernizowanego ;P). Ale najlepsze(dla mnie) jest to, że wszystko o czym usłyszysz i znajdziesz w necie możesz umieścić w kampanii :D.
Opinia dodana przez Oskar M. dnia 2007-06-07 23:00:11
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
0 z 3 osób uznało tę opinię za przydatną.
porazka
książka taka sobie...
Opinia dodana przez Hubert G. dnia 2007-07-08 17:15:20
Czy powyższa opinia była dla Ciebie przydatna?
TAK
NIE
0 z 4 osób uznało tę opinię za przydatną.