D&D: Księga Plugawego Mroku
Strony zbrukane niewypowiedzianie plugawą wiedzą
"Jedynie najbardziej nieposkromione umysły ośmielają się spojrzeć na zawarte tu złowrogie myśli i zakazane tajemnice. Karty tej spaczonej księgi zapisano mądrościami pełnymi grozy, szkodliwymi ideami oraz przedstawieniami najwstrętniejszych stworzeń, rytuałów i praktyk. Zło przenika każde słowo i obraz utrwalony w tym dziele ".
– Orkus, nieumarły książę demonów
Ten dodatek do gry Dungeons & Dragons przeznaczony jest Tylko Dla Dorosłych i zapewnia Mistrzowi Podziemi dostęp do materiałów, które dodadzą głębi każdej kampanii.
To wnikliwe opracowanie natury zła stawia przed sobą niełatwe zadanie rozwiązania licznych dylematów, które kryją się w najgłębszych ciemnościach.
Księga Plugawego Mroku zawiera opis niegodziwych czarów, cudownych przedmiotów i artefaktów, a także statystyki i informacje o mnóstwie odrażających potworów, diabłów i książąt demonów, które będą mierzyć się z najszlachetniejszymi z bohaterów.
D&D: Księga Plugawego Mroku - przeczytaj recenzję
Cechy produktu:
| Cykl: | Dungeons&Dragons |
| Oprawa: | twarda |
| Wydanie: | polskie |
| Wydawca: | ISA |
Mogą Cię również zainteresować
Najczęściej kupowany z...
Opinie klientów
Książka zawiera sporo mechaniki, jak i wszystko, do czego rękę przykłada Monte Cook - ale za to mechaniki solidnej i użytecznej, a przy tym zrównoważonej. W porządku. Ale jeśli ktoś oczekuje dużej liczby opisów, porad i sugestii dotyczących wprowadzania samego nastroju grozy, z pewnością się przez to zawiedzie. Monte, podobnie jak inni panowie z WotC, uznaje najwyraźniej z góry, całkiem zresztą słusznie, że część opisowa to już sprawa osobista MG i czasem graczy, do nich też należy wprowadzenie odpowiadającej sobie konwencji i szczegółów. Oni dostarczają tylko mechaniki, dość nielicznych i prostych raczej sugestii "na początek", dla rozkręcenia się - ktoś, kto ten etap ma już za sobą, korzysta z podręcznika dla mechaniki i jego gotowych rozpisek.
Ograniczenie wiekowe - całkiem słuszne moim zdaniem. Nie, nie chodzi mi o ilustracje, choć kilka z nich można uznać za odrobinę obrzydliwe lub nazbyt krwawe dla nieprzyzwyczajonych, ani o opisy potworów, których jest w sumie niewiele - mam na myśli coś innego. Nie pełnoletność, a dojrzałość czytelnika. Księga opisuje w pewnym stopniu okultyzm, kulty demonów i diabłów, narkotyki, uzależnienia i, choć bardzo pokrótce i w sposób niemal czysto mechaniczny, perwersje. Takie rzeczy mogą dodać, umiejętnie zastosowane, klimatu grze - wplecenie we własna fabułę i narrację mechaniki z tego podręcznika powinno dawać całkiem ciekawe efekty i okazać się użyteczne dla MG. Jednak nie w rękach niedojrzałych psychicznie graczy. Pomyślcie o takim przypadku - podręcznik kupuje, w ten czy inny sposób - w księgarniach nie robią tu żadnych problemów - tak ok. 13 latek. Bierze się do czytania i zwraca uwagę na to, co tu zaprezentowano, a później stosuje to w głupi, bezsensowny sposób, w rodzaju: "Kupiłem BoVD i teraz moja postać jest masochistą, nekrofilem, zoofilem i gejem i ogólnie jestem zły i jest fajnie!". Śmieszne? Nie dla mnie. Głupie, bezsensowne. Niedojrzałe. Niektórzy, co tyczy się zwłaszcza dzieci, mają słabą psychikę - jeśli dla nas jest to coś śmiesznego czy zwyczajnego, to dla nich niekoniecznie. Mogą się bać, mogą się lekko skrzywić - albo, co gorsza, potraktować opisane treści poważnie. Takie ryzyko zawsze istnieje.
Lubię gry RPG, lubię D&D, BoVD mi się całkiem spodobała - ale uważam ograniczenia za niepozbawione sensu. Niedojrzali psychicznie ludzie nie mogą się brać za gry fabularne ani czytać takich treści - nie dorośli do nich. Można by powiedzieć, że zmyślam - niestety, czytając notki niektórych użytkowników nie mogę pomyśleć inaczej. Tak czy inaczej, zachęcam do kupna - jeśli szukasz mechaniki, rozpisek pozwalających na dodanie nieco barw (głównie ciemnych i krwisto-czerwonych) przeciwnikom lub bardziej nastawionym na zło/napakowanie postaci (niepotrzebne skreślić, niestety), to Księga Plugawego Mroku Ci w tym pomoże. Solidnie opracowana z punktu widzenia mechaniki, rozwija i opisuje interesujące i przydatne czasem elementy, jak choćby opętania przez demony, efekty uzależnień czy demoniczne spaczenia (Klątwa Chaosu?). Również poszukując opisów arcydiabłów i ksiażąt demonów powinieneś po nią sięgnąć. Jeśli jednak poszukujesz samego "mięcha", fabularnych porad względem tworzenia i odgrywania "mrocznych i ZLYYCH" postaci czy prowadzenia kampanii w podobnym klimacie - zły adres.
Pozdrawiam.
Na osobne gratulacje zasługiją twórcy tych pięknych i efektownych rysunków.
Czary bardzo konkretnie zrobione. Można sie bać ich skutków. Dodatkowo plugoawe artefakty ( BERŁO ORKUSA !!! ACH!!) oraz opisy demonów oraz 9 piekieł batoru i innych piekielnych wymiarów + klasy prestiżowe dla najplugawszych i zepsutych do szpiku kości graczy + uzależnienia + opętania przez demony.
Jedmym słowem miód , poezja , esencja zła moja ocena 5+/6.










Jako podręcznik zgłębiający naturę zła w różnych postaciach - chyba żart.
Podejście do zła jest niejednokrotnie infantylne i pełne przeinaczeń.
Szumnie reklamowany jako podręcznik pozwalający tworzyć fabularnie wiarygodne postacie "złych" niestety nie spełnia swojej funkcji w zadowalającym stopniu.
Ale prestiżówki i atuty +czary i reszta mechanicznego ustrojstwa jak najbardziej przydatne.





Podręcznik wydany bardzo dobrze, 6 nowych bogów, 2 rasy, Pełno pułapek i narkotyków, choroby, 18 nowych klas prestiżowych! Masa nowych czarów i potworów. Księga uzupełnia się z Księgą Planów jeżeli chodzi o opis Piekieł czy Odchłani
Jeśli masz mocne nerwy...polecam!
mój kolega po zwykłej grze bez widzenia tej książki przez kilka dni myślał, że jest człowiekiem paladynem, który ma misje życiową upolować jak najwięcej demonów... LoL? ...
Dodaj swoją opinię
Aby dodawać opinie musisz mieć konto w naszym sklepie.Nie masz konta? Zarejestruj się.














- Polecamy
- Wysyłamy w ciągu 24 godzin












